Introducción
a la Computadora INF 107022012
Josuina
Rodriguez ( DF9495)
Email: josuinarodriguez@gmail.com
“Ignóralo y vencerás"
Tema.- 22 ERGONOMIA INFORMATICA
Definición:
La
Ergonomía es estudio de las condiciones de adaptación recíproca del hombre y su
trabajo, o del hombre y una máquina o vehículo. Esto quiere decir que un
aparato se amolde a alguna parte de nuestro cuerpo. Antes de continuar debemos
recordar que lo más importante es nuestra postura. Una buena postura nos
garantiza no tener dolores o problemas de espalda más adelante. Los consejos
más comunes son: a) el monitor y el teclado deben quedar directamente frente a
usted. b) el monitor debe estar a una distancia de sus ojos de entre 51 a 61
centímetros. c) la pantalla debe quedar al nivel de sus ojos o a un nivel
ligeramente inferior. d) siéntese en posición erguida con los dos pies apoyados
en el piso
Características: Diseño inadecuado del mobiliario
del ordenador.
- Posturas inadecuadas frente al ordenador.
- Mala distribución de la iluminación.
- Distribución inadecuada del equipamiento en el laboratorio docente.
- Desconocimiento por parte de los usuarios de los elementos básicos de Ergonomía del Ordenador.
- Posturas inadecuadas frente al ordenador.
- Mala distribución de la iluminación.
- Distribución inadecuada del equipamiento en el laboratorio docente.
- Desconocimiento por parte de los usuarios de los elementos básicos de Ergonomía del Ordenador.
CONCLUSION
En general,
la ergonomía computacional se extiende no sólo a la máquina en sí sino a todo
el puesto de trabajo: mesa, silla, protección ocular, iluminación, periféricos,
etc. La ergonomía computacional incluirá dentro de sus fuentes de información
áreas de conocimiento como la medicina, fisiología, sociología, antropometría,[]psicología.
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